В 2007 году в моду вошли элементы паркура в компьютерных играх. На пике этой популярностина в свет появилась первая игра из бесконечного конвеера, созданного Ubi Soft - Assasins Creed.
Инновационный геймплей, запутанный сюжет перемешивающий настоящее и далёкое прошлое, противостояние тамплиеров и ассасинов, псевдоисторичность. Это производило сильное впечатление и принесло корпорации колоссальный доход, даже несмотря на то, что игра была довольно монотонна и однообразна.
Свежие комментарии